Ciencia de Garaje, en Medialab-Prado
Exposición de los proyectos que participaron en Interactivos?09
El taller-seminario internacional INTERACTIVOS'?09: Ciencia de garaje se celebró en Medialab-Prado del 28 de enero al 14 de febrero de 2009. La muestra de las nueve instalaciones interactivas que en él se desarrollaron permanece abierta al público del 17 de febrero al 22 de marzo.
Glob@s, de Susanna Tesconi
Colaboradores: Maithe Bertolini, Yashas Shetty, Sandra Fernández, Nerea Calvillo, Virginia Gámez, Juan Camilo Moreno.
Es un dispositivo que revela la presencia de gases contaminantes en el aire. Un kit casero, open hardware, que puedes usar para averiguar las condiciones del aire que respiras y compartir la información que recoges con otros usuarios de Glob@s en el mundo a través de la red.
La interfaz de visualización de Glob@s está pensada para realizar actividades con niñ@s.
Los sonidos de la ciencia, de Jay Barros
Colaboradores: Christoph Limbach, Xabier Vila-Coia
Basándose en conceptos de PetriArt, arte bacterial, Bio Art, Bio Punk, Los sonidos de la ciencia propone utilizar equipos accesibles y de bajo coste (sobre todo reciclados) para crear remezclas de sonido e imágenes capturadas del contexto microscópico doméstico-urbano. Se establecerán así algunos ritmos y frecuencias que servirán como partitura musical en un viaje visual que muestre las asombrosas realidades que existen más allá de la visión 100x.
Rompetechos: una plataforma aérea abierta. de Igor Gómez Gil de San Vicente
Colaboradores: Fernando Ojeda, Paul Salazar, Taeyoon Choi, Carlos Corpa.
El abaratamiento de ciertas tecnologías permite construir con pocos recursos una herramienta para acceder a un medio, el aéreo, que suele ser visto como un ámbito complejo al que, incluso en aplicaciones ligeras (no tripuladas) sólo se puede llegar con elevadas dosis de conocimientos, tecnología y capital.
Esta instalación está compuesta por una plataforma aérea radiocontrolada de bajo coste y con capacidad de vuelo autónomo que pueda ser utilizada como plataforma de experimentación en diferentes ámbitos: arte, ciencia, técnica, enseñanza, etc.
Hormigas Interactibus, de Adrián Santuario
Colaboradores: Sara Aguiton, Francois Blanquart, Ricardo Iglesias, Andrés Soria, Antonio Catalano, Carlos Panero, Dani Quilez, Cristina Branco.
El objetivo del proyecto es experimentar la interacción que se puede establecer entre sistemas mecánicos, roboticamente animados y colectivos humanos. Una plaga de hormigas acecha el espacio del taller. El planteamiento inicial contempla la creación de una colonia de hormigas robot, realizadas con sencillos componentes electrónicos.
Se ha trabajado con diferentes plataformas mecanizadas y con elementos tecnológicamente reciclados como móviles, impresoras, medidores sanitarios de azúcar y juguetes mecánicos. Con estos materiales se han construido las diferentes “especies” de hormigas, que son animadas mediante programación y la utilización de sensores.
Astrobiología de Garaje, de Andy Gracie Colaboradores: Georg Kettele (kmkg.studio), Martin Kern (kmkg.studio), Marc Dusseiller (dusjagr labs), Yasser Bigay, Anders Restad (tinkertank), Varvara Guljajeva.
Usando los datos recibidos del campo magnético del espacio profundo Pionner 10 y 11, y el Voyager 1 y 2 para influir en los efectos del campo magnético de las culturas de los micro organismos. Parte del proyecto en curso está destinada a investigar la posibilidad de la evolución de una forma de vida artificial ideal que permita a los microorganismos sobrevivir dentro del espacio profundo.
Build a 3D Printer, de Zach Smith
Colaboradores: Erika Lincoln (CA), Kirsty Boyle (Aus), Guillermo Gago Doreste (Esp), Sunil Sudhakaran (IN), Ricardo Lobo (Port), Catarina Mota (Port), Cristina Branco (Port), Daniel Pietrosemoli (Ven), Juan González (Esp)
RepRap es un proyecto open source para construir una impresora 3D autoreplicable capaz de producir objetos reales. La máquina RepRap permite la creatividad y inventiva para explorar nuevas posibilidades del arte, la ciencia y la tecnología, proporcionando a los "ciudadanos-científicos" el poder de fabricar y compartir diseños y experimentos de una manera abierta y distribuida.
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