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Blender: iniciación a la Animación 3D con Software Libre

La realidad tiene ahora un duro competidor: la realidad virtual. Las herramientas para la creación de diseños y animaciones en 3 dimensiones ya no están sólo al alcance de profesionales y empresas bajo carísimas licencias.

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Vídeos del taller completo

Desde CAMON queremos hacerte partícipe de esta realidad alternativa, para que seas tú quien la cree, de una forma gratuita, sencilla y libre. Del 14 al 16 de febrero se impartirá en el espacio CAMON de Murcia el taller Blender: Iniciación a la Animación 3D con Software Libre. Blender es un software libre dedicado al modelado, creación y animación de gráficos en 3D. Con esta tecnología se han producido cortos de animación como Elephant Dream y Big Buck Bunny, un videojuego, Yo Frankie! e incluso un largometraje que se estrenó el 18 de febrero de 2010, Plumíferos, todos distribuidos bajo licencia Creative Commons.

 

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Altruism, de Mathias Pedersen. Blender Render

Contenido del curso

 PRIMERA SESIÓN:

1. Introducción a Blender
- Historia de Blender y su desarrollo

2. Interfaz
- Sistema de ventanas y de escenarios, modelado, animación y texturizado

3. Escenario 3D
- Posicionamiento en un espacio 3D
- Vistas 3D

4. Objetos en Blender
- Mallas, curvas y nurbs. Qué son, para qué sirven y cómo se trabaja con ellos
- Luces. Clases de luces
- Cámaras. Clases de cámaras y propiedades de las cámaras

5. Modo objeto y Modo malla

6. Modelado
- Rotoscopia
- Punto a punto
- Costura de mallas
- Modelado por presión

Al concluir la primera sesión, el alumno hará prácticas de cómo modelar en Blender, controlando las herramientas básicas de modelado, el espacio 3D y la interfaz de Blender.

 

SEGUNDA SESIÓN

1. Texturizado en Blender
- Clases de texturas: UV, texturizado por script
- Crear una biblioteca de textura
- Exportar a distintos proyectos
- Texturizar zonas de una malla

2. Asignación de vértices y gestión de texturas

3. Luces en Blender
- Clases de luces
- Recepción de las luces por los materiales

Al concluir la segunda sesión el alumno habrá conseguido los conocimientos necesarios para ambientar una escena.

 

TERCERA SESIÓN

1. Animación Curvas Ipo
- Introducción al sistema de huesos de Blender
- Sistema de partículas.
- Exportar a distintos proyectos
- Texturizar zonas de una malla
- Asignación de vértices y gestión de texturas

2. Animación
 - Curvas Ipo
 - Editor de la acción
 - Introducción al sistema de huesos en Blender
 - Sistema de partículas, pelo en Blender

3. Salida
- Obtener nuestras imágenes en 3D
- Obtener nuestras películas en 3D

El curso finalizará con una pequeña práctica de lo que el alumno ha aprendido desarrollando unos segundos de película 3D.

 

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Starry Night, de Mathias Pedersen. Blender Render

Ponente: José Luis Ramos Bargueño

Se acercó al mundo del diseño realizando cartelería para distintos eventos, por lo que decidió realizar estudios de diseño gráfico y web, así como diseño editorial y edición de vídeo. Ha trabajado en distintos proyectos web como maquetador, programador y diseñador, y actualmente se dedica al SEO y al marketing online. Familiarizado con el sistema operativo Linux y el software libre, conoció Blender y empezó a utilizarlo para sus proyectos como VJ, bajo el pseudónimo de NaN.tx. Ha impartido cursos de Dreamweaver, Flash, Blender y MakeHuman en distintas asociaciones y centros culturales.

 

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Bobby, de Clment (weilyncg) Granjon. Blender Render

Vídeo completo

Disponible el vídeo completo del taller desde aquí. 

6 Comentarios:

Chivone dijo...

Sí, el curso se subirá a la web en unos días, y la versión utilizada fue la 2.49, como dice Fabio las otras aún están en beta.



Publicado el 22 de Febrero de 2011

Fran dijo...

PAra Nancy, el curso está siendo grabado, supongo que cuando finalice lo subiran a la web, como el resto de cursos



Publicado el 16 de Febrero de 2011

TEA dijo...

mala organización....la lista de espera era más lista que la lista real de gente que podia tener ordenador...podrían habernos dicho que no desde el principio



Publicado el 15 de Febrero de 2011

Nancy G. Jaulla Usucachi dijo...

Saludos, alguien sabe si se puede seguir este taller on-line? y si lo pueden seguir personas de otras provincias? :o??



Publicado el 15 de Febrero de 2011

Fabio Martín Peñas dijo...

2.49, seguro. La Beta está en desarrollo por lo que cuando se complete nos la podrán enseñar.
Salud +25



Publicado el 29 de Enero de 2011

Fran dijo...

¿Se sabe qué versión de Blender se va a tratar en el curso? La 2.49 o la actual en desarrollo, la 2.5-2.6?



Publicado el 28 de Enero de 2011

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Agenda

Inicio Fin
14/02/11 - 17:30 14/02/11 - 20:00
15/02/11 - 17:30 15/02/11 - 20:00
16/02/11 - 17:30 16/02/11 - 20:00
Lugar: Espacio CAMON. C/Madre Elisea Oliver Molina s/n. Antiguo Cuartel de Artillería. Pabellón 5-1ª Planta. Murcia Apúntate