Cómo se hizo Habbo Hotel
¿Qué es Habbo?
Hotel Habbo es más que un juego online para adolescentes, es una de las más grandes redes sociales de Internet. Actualmente, la comunidad Habbo cuenta con más de 144 millones de personajes, con más de 13 millones de usuarios únicos visitando Habbo Hotel al mes.
Conferencia
Hace diez años, dos chavales finlandeses de 18 años crearon una mini comunidad para promocionar el grupo de música de unos amigos. En muy poco tiempo y sin ningún esfuerzo publicitario, Disco Bar se hizo muy popular en toda Finlandia. Un año más tarde nacía el primer Habbo Hotel. Actualmente existen 14 comunidades en más de 30 países, con más de 144 millones de personajes registrados y 13 millones de adolescentes entran en Habbo Hotel cada mes.
¿Qué ha pasado en estos 10 años? ¿Cómo hemos evolucionado y hasta dónde seremos capaces de llegar? Daremos un paseo en profundidad por Habbo: su historia, cómo nació, cómo se desarrolló la idea para convertirla en un negocio exitoso, modelo de negocio, entornos gráficos y tecnología, qué se puede hacer en Habbo y qué no, su publicidad, seguridad y moderación.
Epifanía Pascual
Epifanía Pascual es Country Manager en España y Latinoamérica de Sulake Corporation, la empresa propietaria de Habbo Hotel. Ella será la guía que nos desvelará todos los secretos de este hotel virtual.
Nacida en Almería en 1977, es licenciada en Economía y Derecho por la Universidad Carlos III de Madrid, titulada en International Business Administration por la Universidad de Tilburg en Holanda y Máster en Dirección de Comunicación y Marketing por el Instituto de Directivos de Empresa Ide-Cesem.
En noviembre de 2004 se une a la empresa Sulake Labs, propietaria de Sulake Spain, S.L.U. como Marketing Coordinator de España. Y en marzo de 2005, tras cinco meses en Sulake Labs, es nombrada Country Manager para España y Latinoamérica.
Epifanía Pascual
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