Second Life: Entornos virtuales 3D, de lo clásico a la simulación interactiva
Un repaso a los entornos virtuales en Internet desde los inicios a la era de Second Life. Avatares y mundos en 3D.
La sesión constará de varios apartados:
- Introducción - definición. Una revisión histórica de mundos virtuales/entornos 3D.
- Análisis (un repaso plagado de vídeos y ejemplos!).
- Mundos virtuales como entornos para prácticas artísticas, espacios para la colaboración/comunicación y trabajo, dilemas (brecha digital, fragmentación, privacidad, etc…).
- Una mirada al futuro: el avatar como extensión, haptic interfaces, etc.
Ricard Gras
Artista digital y productor de media interactivos nacido en Sant Carles de La Rápita (Tarragona).
Tras finalizar estudios en España en 1996 Ricard continuó su preparación académica en el Reino Unido, donde realizó un Master en Media Interactivos y en Producción de Televisión Digital. A partir de entonces Ricard realizó trabajos de investigación en varias Universidades británicas hasta que en el año 2004 fue nombrado Director de Arts & Technology Partnerships: una agencia de investigación que desarrolla proyectos sobre artes y medias digitales.
Ricard es, junto con varios colaboradores, fundador de Inter-Activa: productora/consultora que se especializa en la creación de nuevos contenidos digitales.
La vocación de Ricard es crear contenidos interactivos que exploren las posibilidades ofrecidas por las nuevas tecnologías. En su trabajo Ricard ha experimentado con cine interactivo, performance digital, sensores, Motion Capture y el uso creativo de videojuegos.
Inter-Activa es una de las empresas pioneras de la técnica conocida como Machinima (la creación animación a través de videojuegos) y una de las desarrolladoras oficiales históricas dentro del universo virtual de Second Life.
El trabajo de Inter-Activa ha sido mostrado en numerosos festivales y ha recibido premios a nivel internacional. Asimismo Ricard ha sido invitado a presentar y exhibir su obra en numerosas conferencias, seminarios y festivales, entre ellos:
- Cross-Media Salon (Amsterdam, Holanda)
- National Media Museum (Bradford, Reino Unido)
- MachinimAsia (Wuhan, China)
- European Games Conference (Leipzig, Alemania)
- Mixed Reality Summit (Singapur)
- National Film Theatre (Londres, UK)
- Museum of Moving Image (Nueva York, USA)
- BAFTA Future Media British Academy of Film, Television & the Arts (Londres, UK).
En la actualidad Ricard es miembro del Bradford Animation Festival’s Game Advisory Board, miembro del comité del Festival de Entretenimiento Interactivo de Edimburgo y Director del Machinima Europe Board.
Articulo escrito por Xavier Aldekoa publicado por La Vanguardia + NY times Articulo de Ricard Gras para Mediamatic (Holanda)Otros enlaces de interés
Vídeos
Vídeo de inter-activa para Gratistours coincidiendo con el Salon de Turismo Europeo y que esta basado en los proyectos virtuales que se realizaron para ellos.
http://www.youtube.com/watch?v=EgtGcTHL2dI
Vídeo experimento entre Inter-Activa y Linden Lab (creadores de Second Life).
http://www.youtube.com/watch?v=L7SWxBeSVvc
Libros recomendados
- Gibson, William (1984): Neuromancer
- Stephenson, Neal (1992): Snowcrash
- Rheingold, Howard (1993): The Virtual Community
- Avatars! (1998) Damer, Bruce.
- Rymaszewski, Michael (2007), Second Life: The official guide.













