Machinima
Vídeos del taller Machinima
¿Se pueden hacer películas con los videojuegos? En este taller aprenderemos la técnica del machinima o cómo modificar videojuegos para crear piezas audiovisuales de bajo coste. Desde un videoclip a un corto cinematográfico; todo vale cuando utilizas los "motores" y los gráficos del juego para rodar directamente desde el espacio virtual.
Imagen bajo licencia Creative Commons sacada del álbum en Flickr de Fleep Tuque
¿Qué es el Machinima?
Machinima es un término que se refiere a la creación de animaciones utilizando videojuegos. En un sentido amplio, cualquier pieza audiovisual de contenido lineal (como un corto) hecha con escenarios, personajes o 'motores' de videojuegos puede ser vista también como machinima. La clave es que la creación se dé en tiempo real.
Un poco de historia...
El boom en este movimiento llegó gracias a videojuegos como Quake (y los game mods) en los 90, la proliferación del video digital y la llegada de Internet. Gracias a estos factores cualquier individuo podía usar elementos dentro de los juegos (personajes, texturas, situaciones, armas, vestidos), posicionar la cámara y rodar escenas. Este contenido podía ser rápidamente ensalzado con una buena edición y tras añadir música, voz y efectos.
En los últimos años Machinimators han ido explorando las posibilidades ofrecidas por esta combinación de técnicas que mezclan elementos de los videojuegos y del cine para desarrollar nuevos métodos de producción y explorar nuevos géneros.
Fuente. Wikipedia
¿Quién lo imparte?
Mario-Paul Martínez y Luis Martínez
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Este taller, como casi todas las actividades que organiza CAMON, es libre y gratuito pero con plazas limitadas. Para asistir debes apuntarte haciendo click sobre el botón "Apúntate" de la columna de la derecha.











