Primeros pasos con MAYA
- Parte 1: Introducción a la interfaz
- Parte 2: Cámaras y luces
- Parte 3: Asignación de materiales
- Paso 4: Animación
Daniel Monllor, experto en diseño y Animación 3D ofreció en CAMON un taller sobre Maya, programa que se utiliza internacionalmente para la realización de cortometrajes y películas de animación y para componer elementos 3D en imagen real.
Tras el éxito del taller, y dada la complejidad de este programa, a lo largo del verano publicaremos una serie de tutorales en los que Daniel mostrará los entresesijos de la hereamienta.
Si no pudisteis asistir a los talleres u os quedasteis con alguna duda, aquí tenéis el primer vídeo tutorial de Maya ;)
Parte 1: Introducción a la interfaz
En este primer vídeo el experto habla de la interfaz de Maya y algunas de sus funciones de modelado, iluminación, materiales, render, animación y setup de personajes.
Parte 2: Cámaras y luces
Este vídeo es una pequeña introducción a las opciones básicas que ofrecen las cámaras y la iluminación en MAYA. El experto explica las propiedades de la luz y cómo crear sombras, entre otras opciones y, además, muestra cómo configurar cámaras y gestionar los movimientos que el usuario requiera.
Parte 3: Asignación de materiales
En esta parte Daniel Monllor explica cómo aplicar materiales y texturas a los objetos creados con Maya. El experto muestra las diferencias entre las distintas posibilidades que ofrece el programa como destellos, reflejos o aplicación del color.
Paso 4: Animación
Este último tutorial pretende ser una introducción al sistema de animación en Maya. Dani Monllor habla sobre los keyframes, las tangentes y el graph editor.











