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Processing: la línea de código artística.

Es un proyecto Open Source, un lenguaje de programación, un entorno para artístas, estudiantes, diseñadores...

¿Qué es?

Como dicen sus creadores, Casey Reas y Ben Fry en la web del proyecto: "Processing is an open source programming language and environment for people who want to program images, animation, and sound. It is used by students, artists, designers, architects, researchers, and hobbyists for learning, prototyping, and production. Itis creates to teach fundamentals of computer programming within a visual context and to serve as a software sketchbook and professional production tool. Processing is developed by artists and designers as an alternative to proprietary software tools in the same domain."

Realmente es:

"Hello World!"

Llegados a este punto, es hora de pasar a la acción y comenzar a hacer código!

Processing, como cualquier entorno de programación con cara y ojos, tiene una consola. En un lugar donde, vía texto, podemos recibir mensajes del programa, y, cuando haya, ver los errores.

Cuadrícula

Hemos dicho anteriormente que Processing trabaja píxel a píxel. Es decir, para dibujar con Processing debemos tener en cuenta que trabajamos en una cuadrícula de píxeles. Esta cuadrícula puede ser de 100 X 100 - la medida por defecto a p5, la hemos visto con los ejemplos de "Hello World!" -, 200 X 454, 1008 X 91... o lo que se quiera mientras la memoria RAM de la que disponemos lo pueda aguantar.

Recursos

Tutorial

http://joan.cat/han06/tutorial/

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Publicado por sarok el 5 de Febrero de 2009

Publicado por

  • Nn_tt_big Comisariado de Nuevas Tecnologías

    5 de Febrero de 2009