Processing y Arduino
Software de codigo abierto y computación física con sistemas abiertos.
- Programación
- Biografía de Joan Soler-Adillon
- Biografía de Quelic Berga
- Biografía de Daniel García
- Arduino: elemento físico
- Processing: elemento virtual
Processing se usa para crear desde los créditos de una película a la programación de robots, pasando por la creación de ambientes psicodélicos... En este taller aprendimos a cómo programar en uno de los lenguajes más de moda del momento.
Programación
Taller de cuatro horas, divididas en dos sesiones, para descubrir las posibilidades de la interacción entre código y sensores.
Processing y Arduino son dos plataformas abiertas, basadas en la filosofía de codigo libre, de software y hardware respectivamente. Son dos proyectos hermanados tanto por su filosofía y objetivos como por su capacidad.
La primera sesión se dedicará a la introducción de ambos sistemas y a la creación artística interactiva tanto con cada uno de ellos como especialmente con la combinación entre ambos.
La segunda sesión estará dedicada a ofrecer a los participantes la posibilidad de trabajar con uno o ambos entornos a partir de ejemplos preparados por los ponentes: pequeños juegos, visión por ordenador, lecturas de sensores, etc.
Biografía de Joan Soler-Adillon
Licenciado en Filosofía por la Universitat Autònoma de Barcelona, Máster en Telecomunicaciones Interactivas por la New York University (ITP; Tisch School of the Arts) y Máster Oficial en Sistemes Cognitivos y Media Interactivo por la Universitat Pompeu Fabra. Actualmente trabaja principalmente en la UPF, donde es profesor asociado al área de Comunicación Interactiva del Departamento de Comunicación y director académico del Posgrado de Vídeo Digital, además de impartir docencia en la Ingeniería en Informática de la Escuela Superior Politécnica y en el Máster de Artes Digitales. Ha realizado diversos proyectos de instalaciones interactivas, performance y vídeo, que ha presentado en Nueva York y Barcelona, así como varios talleres y conferencias.
Biografía de Quelic Berga
Profesor de la Escuela de Realización Audiovisual y Multimedia (ERAM), escuela universitaria vinculada a la Universidad de Girona. Es coordinador del Diploma de Especialización en Diseño Gráfico en la misma universidad. Trabaja e investiga desde 1999 en el sector de la comunicación multimedia (audiovisuales, multimèdias, paginas web, interactivos, performances, VJ...).
Biografía de Daniel García
Diplomado en la especialización de Comunicación Audiovisual y Multimedia (ERAM), escuela universitaria vinculada a la Universidad de Girona. Ha trabajado en EMA, Escuela Audiovisual de las Artes Centro Cultural de la Mercè como profesor de vídeo y tecnologías aplicadas al campo artístico contemporáneo, entre los talleres que ha impartido se encuentra: Aplicaciones artísticas del vídeo digital, Posproducción digital aplicada a las artes, Electrónica interactiva para artistas con Arduino…También ha trabajado como diseñador gráfico freelance y actualmente es jefe de producción en materias interactivas e internet en la productora de contenidos DDM Visual de la cual es socio fundador.
Stephane Giner / Creative Commons
Arduino: elemento físico
Arduino es un prototipo de placa electrónica básica libre a partir de la cual se pueden crear diversos aparatos. Es capaz de recibir datos del exterior a través de sensores y efectuar una respuesta luminosa, encender motores, etc. Todo ello gracias a que se puede controlar usando un lenguaje de programación propio — el Arduino programming language — y opcionalmente usando también un entorno integrado de programación (IDE) que han desarrollado especialmente para este lenguaje y que recibe el nombre de Arduino Environment: es software libre bajo la licencia GPL y se puede descargar desde su web o desde el SVN para Windows, GNU/Linux y Mac OS X.
Eso en cuanto al software. En cuanto al hardware, la licencia de la documentación para construir Arduino es la Creative Commons Reconocimiento Compartir Igual, lo que asegura que si alguien modifica la referencia para hacer de Arduino un mejor producto tecnológico deberá publicar las mejoras.
Web Arduino en lengua castellana
Limor / Creative Commons
Processing: elemento virtual
Processing es un lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario puede ser utilizado tanto para aplicaciones locales así como aplicaciones para la web (Applets).
Sitio Oficial de Processing Foro de Processing1 Comentario:
Joaquin David dijo...
Wow!
Enhorabuena por proponer estos talleres. A principios de Diciembre hubo uno con la misma temática "Arduino y Processing" y debido a los exámenes que tenía por esas fechas me fue imposible asistir.
Ya estoy apuntado. Gracias! :)
Publicado el 23 de Diciembre de 2008












