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Realidad y realidades

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¿Te imaginas ver dragones volando por tu ciudad? No, no estoy hablando de drogas. La tecnología virtual apunta hacia la materialización de todo aquello que se pueda imaginar.

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Fotograma de la película Matrix

Cuando la evolución del software lo permitió y los videjuegos arrancaron su desarrollo, muchos vaticinaban un mundo donde la realidad virtual se imponía a la realidad física. Las personas podrían vivir desconectadas de la verdad en un videojuego infinito capaz de aislar al ser humano de sus percepciones.

Así, la realidad virtual se entiende como un sustituto del mundo real. Esta sustitución puede ser inmersiva, cuando nos adentramos en un ambiente tridimensional que manipulamos por cascos, guantes u otros dispositivos; o no inmersiva, que se vale de medios como Internet para interactuar en tiempo real con otras personas en espacios y ambientes creados digitalmente.

La realidad aumentada, por otra parte, consiste en añadir información virtual a la información física ya existente mediante un conjunto de dispositivos. No sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

 

 

Este entorno de realidad mixta ya está sirviendo como cultivo de iniciativas que definen una nueva tendencia. Los clientes de CAM, por ejemplo, se pueden valer de la aplicación Layar para localizar oficinas y cajeros cuando van por la calle. BMW utiliza un sistema de realidad aumentada para ayudar a sus mecánicos en el proceso de mantenimiento de los coches, y Rayban la utiliza para que los usuarios puedan probarse gafas de forma virtual.

La realidad aumentada puede considerarse como una extensión de la realidad física, una prolongación digital diseñada, en la mayoría de los casos, con programas de edición 3D. Desde CAMON queremos capacitar a los usuarios para esta nueva situación, por lo que los días 27, 28 y 30 de septiembre se impartirá en el espacio CAMON de Alicante un taller de iniciación a Blender, un programa de software libre de animación 3D.

Tú dibujas la realidad.

 

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Altruism, de Mathias Pedersen. Blender Render

 

Si estás interesado en asistir a esta actividad que, como casi todas las que organiza CAMON en Alicante es libre y gratuita, recuerda que tienes que apuntarte a la misma desde la propia agenda web de CAMON.

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