Resumen la Sesión Beta "Second Life: Entornos virtuales 3D, de lo clásico a la simulación interactiva"
El pasado viernes Ricard Gras, fundador Inter-activa y pionero en la creación de "machinimas" (cortos de animación 3D creados con videojuegos en tiempo real) impartió el taller "Second Life: Entornos virtuales 3D, de lo clásico a la simulación interactiva".
La ponencia se dividió en dos grandes bloques: en primera instancia, Ricard se centró en darnos una visión de qué son los llamados "entornos virtuales", tanto desde un punto de vista descriptivo como histórico. De esta forma, el público asistente, fuera cual fuera su conocimiento de la temática, pudo ponerse al día y conocer la evolución de los "entornos virtuales" desde sus orígenes hasta hoy en día utilizando multitud de vídeos e imágenes.
En segundo lugar, tras un breve receso, la charla se centró en "Second Life" y los diversos proyectos que Ricard lleva a cabo dentro del que hoy día es sin duda el mundo virtual por excelencia.
Finalmente, la sesión beta finalizó con una demo tutorizada donde los asistentes pudieron crear sus avatares y dar sus primeros pasos dentro de Second Life.











