Valoración:

 

2 votos

4 comentarios

Reunión para la creación de un videojuego

Somos tres diseñadores 3D, que tenemos en mente la creación de una demo de un videojuego.
Nos gustaría reunirnos con guionistas y programadores interesados en lo mismo, para comenzar a trabajar en la preproducción del juego.
Los interesados que escriban algo aquí, o que me manden un correo a studio@oscillonschool.com.

Un saludo a todos
Pedro
Avatar_small

Publicado por Pedro Caudete Palau el 6 de Noviembre de 2008

4 Comentarios:

Sambori dijo...

Hola de nuevo, me he animado a crear un grupo en Camon sobre machinima http://www.tucamon.es/grupo/machinima Creo que sería buena idea hacer un corto machinima "open source" en 3d en tiempo real y en directo en Camon.

Quien esté interesado que visite el grupo machinima y comente lo que le sugiere la idea.



Publicado el 15 de Diciembre de 2008

Alex Asensi Pérez dijo...

Hola,
Soy guionista y también valgo como director artístico. Comentadme lo que tenéis en mente y hablamos.

Un saludo,
ALEx

brokenotes@gmail.com



Publicado el 10 de Noviembre de 2008

Andrea García dijo...

A mi también me gustaría conoceros, y puedo colaborar en temas de guión.
Andrea



Publicado el 10 de Noviembre de 2008

Sambori dijo...

Hola, yo no tengo conocimientos de programación y hace muchos años que no practico el 3d, pero sí me interesaría conoceros y saber cómo trrabajáis. Igual puedo hacer fotos para que las uséis como texturas o algún vídeo que os sirva para hacer una rotoscopia.

También me interesaría aprender sobre machinima así que estaré atento a lo que hagáis.

Por otra parte aprovecho para comentaros que a partir de Camon ha surgido un grupo de personas con ganas de crear contendio audiovisual y que estamos tratando de reunirnos para dar forma a la idea. Os mantendré informados de lo que suceda porque es bueno compartir experiencias o incluso para colaboraciones futuras. El nombre del grupo es Betacamon y podéis ver información en la página http://www.tucamon.es/grupo/betacamon

Saludos, Sambori.



Publicado el 10 de Noviembre de 2008

Publicado por